Nous continuons notre exploration des nouvelles narrations avec un objet fascinant : Device 6 du studio Simogo. Comme souvent dans le “storytelling” numérique, on assiste ici à un rapprochement entre le roman et le jeu vidéo. Sorti en Octobre 2013, Device 6 se présente sous la forme d’une application. Même si on reste dans un modèle hybride difficile à classer il se range sans trop d’hésitation dans la catégorie des Puzzle Games, ce qui signifie qu’il faut résoudre des énigmes pour avancer dans l’histoire.
Au delà de l’utilisation de la vidéo et de l’image, c’est la place du texte qui rend Device 6 particulièrement intéressant. En effet, la lecture et la progression géographique des personnages sont intimement liées, de telle sorte que le prose devient également la carte et spatialise le déroulement des événements. Dans l’ensemble, c’est très beau et plein de trouvailles malines. Si vous avez 2 heures devant vous…
Découvrir Device 6
Le studio Simogo