Le projet n’est pas exactement neuf – il date de 2014 – mais il mérite que l’on s’y arrête. Les tentatives d’hybridation du livre vers un objet multimédia sont nombreuses, mais souvent décevantes. Avec Pry, tenderclaws réussit à sortir des écueils de l’interactivité forcée et de l’objet de pure démonstration.
On plonge donc dans l’esprit d’un vétéran de la Guerre du Golfe à travers du texte, de la vidéo et une utilisation intelligente du geste. “Nous voyons de plus en plus d’apps, de jeux et de projets interactifs qui utilisent toutes sortes de technologies comme une partie intégrante de l’expérience plutôt que comme un gimmick” explique tenderclaws à Creators Project. On ne va pas s’en plaindre.